動(dòng)漫制作學(xué)習(xí)過(guò)程中,需要學(xué)什么?動(dòng)畫(huà)最最重要的是美術(shù)基本功,要成為一個(gè)動(dòng)畫(huà)師,首先要成為一個(gè)畫(huà)匠。許多迪斯尼、皮克斯、日本的動(dòng)畫(huà)大師,在美術(shù)上的造詣也絕不亞于國(guó)內(nèi)很多所謂的“大師”。
1、動(dòng)畫(huà)概論即動(dòng)畫(huà)是什么,動(dòng)畫(huà)的歷史,中國(guó)動(dòng)畫(huà)史
2、動(dòng)畫(huà)的制作流程a 前期 包括劇本創(chuàng)作、概念稿、人設(shè)、場(chǎng)景設(shè)定、分鏡b 中期 包括設(shè)計(jì)稿、原畫(huà)、加動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景c 后期 包括鏡頭合成、剪接、聲音制作(國(guó)內(nèi)一般都把聲音制作放在最后,國(guó)外很多時(shí)候在前期做視頻分鏡的時(shí)候,就著手配音了)
3、動(dòng)畫(huà)原理動(dòng)畫(huà)原理就是要理解動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)是動(dòng),當(dāng)然不能一句話概括。
4、運(yùn)動(dòng)規(guī)律運(yùn)動(dòng)規(guī)律是動(dòng)畫(huà)中最重要的部分之一,就是自然界的一些運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果你想成為一個(gè)原畫(huà)師,那必須深入理解體會(huì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
舉個(gè)例子,人在坐著到起身的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)預(yù)備動(dòng)作,身子先下蹲一點(diǎn)點(diǎn),再起身。這也是一個(gè)動(dòng)作看上去自然不自然的關(guān)鍵。能想起來(lái)的基本就這些了,還有就是對(duì)電影的理解,對(duì)鏡頭語(yǔ)言、攝影等等的掌握。
動(dòng)畫(huà)是一門(mén)很綜合的藝術(shù),動(dòng)畫(huà)師就像上帝一樣創(chuàng)造一個(gè)世界。以上內(nèi)容同樣適用于三維動(dòng)畫(huà),二維和三維就是在制作上的差別,本質(zhì)上是一樣的,只不過(guò)三維更依賴于電腦。
那么小編就例舉一些最常用的軟件:
二維的:Animo 一個(gè)集去線、上色、調(diào)節(jié)節(jié)奏于一體的軟件,主要是用來(lái)上色,上色非常方便;
Photoshop或者Painter,主要用來(lái)繪制概念稿、場(chǎng)景等三維的:應(yīng)該就是MAYA了。共同用到的:Premiere,剪輯軟件,主要是用來(lái)將一個(gè)個(gè)的鏡頭剪切連接成一部完整的動(dòng)畫(huà)片;
After effects,簡(jiǎn)稱AE,是一個(gè)重要的鏡頭合成軟件,各種特效、光效都可以在里面制作日本二維動(dòng)畫(huà)的制作流程一般是這樣的:在動(dòng)畫(huà)紙上一張一張畫(huà)好動(dòng)作,掃描進(jìn)電腦,
用Animo去雜點(diǎn)、上色、去色線、調(diào)整節(jié)奏,導(dǎo)出序列,再用AE合成鏡頭、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪輯。
動(dòng)漫制作學(xué)習(xí)過(guò)程中,需要學(xué)什么?文章內(nèi)容就分享到這里結(jié)束了,想要學(xué)好畫(huà)畫(huà)一定要堅(jiān)持多練習(xí)才行。